今天又把官网自带的那个幻化模块加进去了,目前是AzerothCore 最新版 + Eluna + Playerbot + NpcBot + 幻化
自己在自己个人的Windows10下修改的源码并可以编译调试,然后在部署的Linux服务器上再次编译时还是出现了一点问题,mod-playerbots编译无法通过,说明提供这源码的哥们没用clang编译器。原因是enum类型在.h头文件中声明使用clang编译器是会报错的,但是在windows使用vs2022是没有问题的。
今天又把官网自带的那个幻化模块加进去了,当前服务器是AzerothCore 最新版 + Eluna + Playerbots + NpcBots + 幻化。
集成Playerbot模块花费了不少时间,改动了不少了的代码,甚至自己加了很多国际化的代码(这样就可以汉化了)。
但是感觉最新版的mod-playerbots 的跟随很是别扭。但至少修复了 如果你是德鲁伊,变成鸟的时候,你的PlayerBots也会自动骑鸟了。